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发布日期:2024-05-09 09:03    点击次数:170


如果说要在《袼褙无敌3》中找一个最佳用的1级军种,那元素城的精灵细目就在其列。

元素城是最能体现制作组放飞自我的种族

虽说在游戏中,小精灵和精灵的攻防属性和生命值是除了农民除外,统共的军种中最低的,但她们在战场上却有着巨大的作用。非常是升级后的精灵有着“不受反击”的强力属性,加上她的速率为9点,以至于在作战中连着挫折敌兵2次是十分常见的。而况速率高达9点的初级兵在游戏中关联词相当荒僻的。要说精灵有什么迤逦,那可能即是她们太不抗揍了。

那么今天,小编就和世界聊一聊元素城号称初级兵牌面的1级兵:“精灵”吧。

精灵:高速,不反,且高产,几无迤逦的1级兵!

元素城不错说是《袼褙无敌3》中被临时赶工出来的种族了。正因如此,在这个种族上面,制作组不错说是信得过地作念到了放飞自我了,而精灵即是这样完全打破了1级兵战力上限的军种,她有着三大特质,使其成为了全游戏最为非常的单元,同期她的存在也令元素城有了碾压其他种族的逆天强度。

率先,精灵是一个高速翱游军种。在元素城没出来之前,要地族的驯兽师袼褙最为引以为的莫过于自家高达9点速率的毒蝇了,这个军种的速率即使莫得后好学的加成,也能为袼褙在养步上提供巨大的增益。

而在元素城横空出世之后,精灵就变为了全游戏速率最快,同期等第最低的军种了,诚然9点的速率仍是不行和龙蝇抗衡。但毕竟出龙蝇怎样说齐是在要地族发展到第二周之后的事情了,而9点速率的精灵关联词在游戏开局就能升级,且一定会被元素城玩家升级的初级军种。横向对比同级兵那些只好5点速率,或者4点速率的蜗牛单元,精灵的存在令元素城在速率上近乎无可匹敌。

精灵行为1级兵速率竟能达到9点

其次,精灵有着“不受敌兵反击”的特技,虽说这个特技自己没啥特殊,即是一个从《袼褙无敌1》中已有的特技中复旧过来的才调。但任何东说念主齐不可否定,这样一个特技给到一个1级兵实属是相当的变态了。

“不受反击”再加上高速的翱游才调,令精灵具备了克扣者通常坚韧的灵活才调,而移速方面仅次于地狱族的大恶魔。在元素城的上风地形上,精灵以致不错达到10点的速率。就算在战场有陡立物的对抗,以精灵的速率,5点速率以及以下的慢速兵即是纰漏风筝的对象,无伤处置完全莫得问题。

要知说念元素城可还有着一个神将,名为“露娜”,她这种袼褙麾下率领着数目巨大的高速且“不受反击”的飞兵,自己即是一个应当被禁的存在了。即便精灵十分脆皮,并不行承担初级兵通常要担负的“骗反”重负,但以她的实力,作念到“无损斥地”仍是轻放浪松的。在田园的绝大部分初级兵野怪在有精灵的元素城玩家眼前,告成沦为了送教授的存在。虽说在长途军种和高速单元眼前,精灵仍是有些露怯的,但这种野怪初期又有哪些种族会主动去打呢?

蓝蝴蝶诚然脆弱,但实力惊东说念主

终末要提到的即是精灵极高的性价比了。据点的玩家一般齐会以为自家的恶狼斗士是前期最无敌的,毕竟输出够猛,又能双击,且价钱还实惠低廉。但到了精灵这里,恶狼斗士的这些品性真的是不够看的。

在1级兵中,6点挫折力,且具有2-3点浮动杀伤的半东说念主马首长和及戟兵无疑是能坐上面把交椅的,但有着2点挫折属性,以及1-3点伤害的精灵其实也并非能被完全碾压。就以10点防护数值这个行为标的来参考,精灵的举座输出也就低了30%辛勤,远比大妖精、怪物和大耳怪这种只好1-2点伤害的鸡肋军种要强力得多。

更牛的是,像精灵这样单兵输出在同级兵中能排到中上等的单元,在周产数目却能超越其他单元整整一个级别!精灵有着20多个的基础周产量,这还没算上给她增多产能的缔造,如果完全算进去,精灵一周就有着高达50多个的周产数目,只消两周数目就能破百个,真的是恐怖如此。

而相较之下,那些所谓坚韧的1级兵,诸如戟兵、半东说念主马首长和大妖精,在算上军种自身强度的情况下,增产缔造是彻底给不到他们的。而恰是由于周产数目是如此之多,在周产输出方面,即使不算上增产缔造荒谬给到的数目,精灵齐还能稳坐1级兵周产输出第一的宝座,而戟兵和半东说念主马首长则不知说念被甩到那里去了。

宽绰来说,一个有着如此彪悍的特技,速率极快的单元,其价钱势必是十分不菲的。就比方精灵,如此牛逼,“不受敌兵反击”,速率在1级兵中第一,周产数目巨大,伤害力也不俗, 理当价钱很贵。但现实上,精灵的招募用度只消30个金币。这也即是说,在沟通用度的输出比较中,精灵也应该是1级兵中的第又名!

和紫龙在一块的小精灵

精灵的优点

行为1级兵中实力最为出众的单元,精灵有着其他本家军种难以企及的上风,她的优点不错归纳为以下几个方面:

高速翱游:精灵是全游戏中,玩家大概最早造出来的高速飞兵。在元素城莫得出世之前,这个盛誉关联词由要地的毒蝇占据的,毕竟没升级前,毒蝇的速率就有9点,升级之后,告成速率能和没升级的天神比好意思。而在元素城出来之后,这个荣誉就由精灵所独享了。要知说念,比及要地族大概成型地把龙蝇造出来,怎样说也算开局的第二周的事情了。而精灵却是元素城玩家开局就能攒出来的实力派单元。同期,高达9点速率的精灵在战场上也能大力风筝那些速率只好4-5点的龟速单元。

不受反击:在小精灵升级到精灵之后,还得到了“不受反击”的特技,这个才调在游戏中许多军种齐有,但像精灵这样一个1级兵有如此强力的特技,那关联词不可想议的个例。精灵高速的翱游属性,再加上“不受敌兵反击”的特技,令她大概和鬼族的克扣者,以致地狱族没升级的恶魔来拼一拼灵活才调。而在“草地”这样的地形上,精灵的速率大概达到惊东说念主的10点,高度且不受反击,前期横扫多样野怪齐不成问题。

周产极高:精灵的战力基本上是个玩家齐是相当招供的,可像她这样强力的单元,在周产数目上却能赶超其他1级兵整整一个段位。精灵最基本的周产数目就有20多个了,如果把增产缔造给的产量也加上,那就有高达50多个的周产数目了,玩家只消攒上两周就能有100多个,数目可谓是相当恐怖了。大家皆知,如果只斟酌单兵战力的话,精灵细目是不比半东说念主马首长和戟兵这样的1级兵霸主的,但是只消把周产数目这个身分加进去,即使只算基础周产,不算增产的数目,精灵齐能在周产输出这个方面吊打前边两个军种,不行反抗!

性价比高:空洞来看,精灵有着极其强力的特技,极快的速率,以及巨大的产量,其价钱应当是很贵的,但现实却并非如此,一个精灵的招募价钱只好30个金币。且以10点的防护力行为坐标来测算的话,精灵比拟半东说念主马首长,以及戟兵这样的1级兵王者的输出属性就低了30%,这样一看,精灵的实力可比怪物、大妖精和大耳怪这样的填旋军种强上不少,而价钱却又如此合算,真的口角常繁难了。

《袼褙无敌3》精灵的进化史

精灵的迤逦

精灵虽说有着如此这般的优点,但她也具备一些相对较着的迤逦,比如:

攻防很差:无论是升级了,仍是没升级,精灵的攻防属性齐是1级兵中最差的,天然,前提是不把农民也算进去的话。这亦然阐述她们的单体战力至极鸡肋,如果数目莫得攒上去的话,那精灵的速率再快,在战场亦然祥瑞物辛勤。

血量很低:精灵的另外一个迤逦即是她们十分地不抗打,只好3点生命值的她们在历久度这个维度上在1级兵中亦然倒数第一,不错说口角常脆弱了。只消被敌方的长途军种以及高速单元所针对,亦或是被敌方袼褙施放的“魔法神箭”重心暖和,那只消精灵的数目不是许多,是很难撑过几个回合的。




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